vizimoを使って、「時をかける」をテーマとした、作品を作る!!が今回の課題です。
まずvizimoでできることは何か…と考えました。(誰でもそうしますね(笑))
vizimoで遊んでいるうちに、これは「ドミノ」ができるのではないか!!と思いました。
やってみると以外にできます。
摩擦力や重力が変えられるので、調節すれば、面白いことができそうです。
ただ、いつも同じように倒れてくれるわけではないのが難点です…。
というわけで、私のvizimo作品は「ドミノ倒し」です。
映像作品という項目に着地することになるのではないかと思います。
本当はゲームっぽいものを作りたいなぁという願望を持っていたのですが、ドミノがあまりにも楽しすぎてしまいました。
また、せっかく仮想世界でするのだから、vizimoでしかできない、ドミノにしようと思っています。
例えばこんな感じです。
大砲があります。
その奥には、また変なものが…。
まだまだ研究段階なのですが、いろいろなことが楽しめそうです。
それから余談ですが…。
リアルでは、ドミノを倒さないように慎重に作業を行わなければなりませんが、
仮想世界では、倒れる心配がないことが最大の利点です。
↑
きれいに倒れてます!
ピタゴラスイッチとかにもあるような、
返信削除あっと驚くような仕掛けが盛り込まれたら面白くなりそう!
それこそViZiMoだからこそできるようなはちゃめちゃな仕組みとか。
ドミノで時を駆け抜けるってことですよね?
返信削除すっきり爽快な気分にさせてくれる動画を楽しみにしております。
重力を無視したような倒れ方…とか面白そうですね
返信削除(設定が難しそうだけど…!)
どんなドミノ倒しのコースになっていくのか楽しみです!
あたしも、chee*ちゃんと同じように、
返信削除クスッと笑えるような仕掛けを期待します\(・c・*)
物理エンジンの有効活用ですね。実世界と同じようなことが仮想世界で起きるのをみると、なぜか楽しくなります。Half Life2というゲーム内でのドミノ倒しムービーを紹介しときます。
返信削除http://www.kotaro269.com/archives/50229335.html
すごく気合の入った現実世界でできないような装置を導入したらおもしろそうですね。
返信削除なんて広大なドミノww
返信削除ドミノで地球一周できちゃいそうだね!
どうゆう意味で時をかけるのかが楽しみですね
返信削除倒れたら1つの絵になってるドミノとか、あぁゆうのも応用できたら面白そう♪
返信削除壮大なwドミノを期待しています。
返信削除ドミノの最後のオチを楽しみにしてます^^
ドミノやりたいです。
返信削除ドミノ楽しそう!
返信削除ドミノと競争とかしたら面白そう。大砲とか飛び道具アリのドミノだからいい勝負できるんじゃないですかね?
ピタゴラっぽく、いろんな運動によって倒れていったり、
返信削除ドミノに誘導されて空間やストーリーをたどったりしていくとより面白くなるのかなーと思います。
私もドミノやりたくなってきました。